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프로젝트 기록 3

[가계부 만들기] 카테고리 설정 - 구조/리스트조회

가계부에서 수입/지출 항목을 입력하는 기능을 만들기 전에 먼저 카테고리 설정에 관련된 기능을 구현하고자 한다. 모든 수입/지출 내역은 카테고리로 정리할 수 있을 것이다. 물론 카테고리 항목이 비어있을 수도 있겠지만 카테고리를 정리해두면 추후에 통계 자료를 만들 때 활용할 수 있는 여지가 많다. 다년간 개발을 하다보니 원 데이터가 상세하면 이를 가공해서 만들 수 있는 통계도 훨씬 다양하게 만들 수 있다. 이전 내용에서 회원 가입시 기본 카테고리를 자동으로 생성해주는 코드를 붙여두었다. 기본적인 카테고리 정보가 있으니 먼저 카테고리 리스틑 가져오는 것부터 시작해서 카테고리를 새로 생성하고, 수정하고, 삭제하는 기능을 구현하도록 할 것이다. 카테고리는 하나의 카테고리 정보가 때어내어서 관리하는 일보다는 리스트..

[가계부 만들기] Category Table 구조 변경

카테고리 관련 기능을 구현하려고 보니 카테고리 관련 테이블 구조가 잘못된 것을 알게 되었다. 최초에는 시스템에서 정의한 카테고리만 보이도록 하고 시스템에서 정의한 카테고리는 변경을 할 수 없도록 하려고 했다. 그러나 출력되는 순서를 변경하고 싶거나 시스템 카테고리에 서브로 카테고리를 더 추가하고 싶을 수도 있을 것이라고 판단된다. 그럼 회원이 가입할 때 시스템 정의 카테고리를 회원별로 정의해 주고 회원별로 정의된 카테고리는 각 회원이 자신의 필요에 맞춰 수정할 수 있도록 해야 할 것이다. 그리고 최초 정의한 테이블에는 지출에 대한 카테고리만 생각하고 정의했는데 수입에 대해서도 카테고리를 정의하고 싶을 수 있으므로 카테고리 테이블에 수입/지출에 대한 구분 값을 넣을 것이다. 마지막으로 순서를 변경할 수 있..

[가계부 만들기] DB 비동기 처리

프로그램을 구현하다 보면 좀 더 효율적이고 빠르게 동작하는 프로그램으로 계속 수정해나가야 한다. 이렇게 프로그램의 퍼포먼스를 증가시켜서 더 사용자들에게 프로그램이 진화하고 있다는 것을 보여주는 것이 중요하다. 프로그램을 개발하다 보면 보편적으로 가장 많은 리소스를 차지하는 것이 결국에는 IO 처리이다. 파일을 읽고 쓰고, 네트워크로 데이터를 주고 받고 하는 일련의 과정들이 결국에는 IO인 셈이다. 그럼 이렇게 리소스를 많이 잡아먹고 대기시간을 길게하는 IO 작업을 한없이 기다리게 할 수 없을 것이다. 그래서 일반적으로는 이런 처리를 비동기로 처리하도록 개발한다. 동기와 비동기에 대한 차이를 여기서는 자세히 기술하지 않을 것이다. 간단하게 설명하면 동기 방식으로 프로그램을 구현하면 네트워크에 질의를 하였을..

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